sábado, 5 de septiembre de 2009

Espada de los Diez mandamientos: Explosión

Primero de los poderes de la Diez Mandamientos, en el que la Espada se transforma, alargándose y cambiando de color. Al golpear contra algo produce potente detonación que arrasa con todo lo que se ponga ante ella.

Para poder usar ésta forma de la Diez Mandamientos su portador debe haberse sintonizado con ella, llevándola durante más de diez días y habiendo causado como mínimo 100 puntos de daño con ella.

Se dice que su anterior portador era capaz de derribar batallones enteros con una sola explosión de ésta espada.




Todas las formas de la Diez Mandamientos mantiene la acumulación del ki. A efectos de juego es un objeto de calidad +5 con las siguientes características:

. Daño 80, Turno -10, Crítico por calor, Tipo espada, entereza 111, rotura 53 y presencia 540.
. Además proporciona un +5 a ataque y parada, un –1 a la TA del defensor.
. Proyecta un ataque ígneo que añade 70 puntos de daño, estallando en un radio de 2 metros. Causa 10 puntos de daño al portador a causa de la tremenda explosión. Puede elegir hacer 10 puntos adicionales de daño por cada 5 puntos que reciba más el portador. Éste daño se suma al daño base del arma antes de calcular el daño final. Se tiene de decir que se usa la explosión antes de hacer la tirada de ataque. En caso que no impacte, todos los que estén dentro del radio de acción reciben el mismo daño que el portador, sea cual sea éste. (p. ej: al atacar se decide usar la explosión, se impacta y se hace un 40% del daño del arma, por lo que (65+70)*0.4=46 de daño al objetivo y 10 al portador.

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